BAB 2
2.1 Landasan Teori
2.1.1 Pengertian Game Online
Suatu permainan yang dimainkan di komputer dan dilakukan secara online (melalui jaringan internet). Permainan ini biasanya dimainkan secara bersamaan dengan jumlah pemain yang tidak terbatas banyaknya.
Game online tidak lepas dari perkembangan teknologi komputerdan jaringan komputer itu sendiri. Meledaknya game online merupakan dampak dari berkembangnya jaringan komputer. dari yang dulunya berskala kecil sampai menjadi internet dan terus berkembang sampai sekarang.
Game online sekarang sudah cukup mudah untuk dimainkan segala kalangan (tua muda, anak-anak atapun orang dewasa, laki-laki maupun perempuan) karena telah difasilitasi oleh jejaring sosial yang cukup ternama seperti facebook ataupun twitter. Pemain game online (gamers) dapat bermain dengan seseorang yang sudah berteman atau follower, serta tidak jarang juga dengan orang yang baru dikenal.
Contoh game online yang beredar di Indonesia adalah :
- Ragnarok
- Point Blank
- Dota
- Ayo Dance
- Counter Strike
- Lost Saga
- Cross Fire
2.1.2 Tipe-Tipe Game Online
- First Person Shooter (FPS)
- Real Time Strategy
- Cross-Platform Online
- Browser Games
- Massive Multipler Online Games
2.2 Pembahasan
Game online muncul tidak hanya mempengaruhi kehidupan sosial pemainnya dalam dunia nyata tetapi terkadang mempengaruhi kejiwaan seseorang apabila memainkannya terlalu lama.
Akan tetapi dari segi bisnis, game online masih memiliki prospek yang bagus kedepannya. Dengan adanya game online ini, orang-orang bisa menciptakan lapangan kerja sendiri seperti membuka warnet sehingga dapat mengurangi angka pengangguran.
2.2.1 Dampak Positif Game Online
Berikut adalah dampak positif dari game online :
- Meningkatkan koordinasi antara tangan dan mata.\
- Meningkatkan konsentrasi
- Meningkatkan ketajaman mata
- Meningkatkan kinerja otak dan memacu otak dalam menerima cerita
- Meningkatkan kemampuan membaca
- Meningkatkan kemampuan berbahasa Inggris
- Membantu bersosialsasi
Ketika kita bermain game online kita dapat mendapatkan teman dari manapun dan kapanpun dengan berteman dan bermain bersama kita dapat bersosialisasi dengan orang orang di game tersebut.
- Mengusir stress
Saat kita bermain game , apabila kita memainkan game tersebut dengan menikmatinya ,game dapat menenangkan pikiran kita.
- Meningkatkan kecepatan dalam mengetik
Ketika kita bermain game terutama game PC (komputer) , pasti kita akan menggunakan hardware yang bernama Keyboard dan Mouse. Saat kita bermain game otomatis kita menggunakan dua Hardware tersebut. Bila kita sudah sering bermain game tersebut otomatis kita akan terbiasa untuk mengetik, dan apabila sudah terbiasa kita dapat lancar untuk mengetik tanpa melihat.
2.2.2 Dampak negatif Game Online
- Menimbulkan Kecanduan pada para pemain.
Para Developer game saat ini sangat pandai membuat game sehingga game yang mereka buat dapat mempengaruhi para pemainnya dan membuat para pemainnya kecanduan.
- Berbicara Kata - kata kasar atau kotor.
Para pemain game dapat berbicara kata - kata kasar atau kotor , apabila mereka sudah terpancing emosi. Tidak heran apabila anak - anak jaman sekarang yang kalian jumpai di Warnet sudah berkata kata kasar.
- Menggangu kesehatan.
Bermain game dapat merusak kesehatan juga , karena dengan bermain game kita dapat lupa waktu untuk makan dan untuk tidur.
2.3 Cara Mengatasinya.
2.3.1 Cara agar tidak kecanduan.
2.3.1 Cara agar tidak kecanduan.
- Aktif dalam lingkungan sosial
- Saat bermain game sebisa mungkin membuat diri tidak nyaman.
- Niat untuk tidak bermain game.
- Membuat jadwal belajar dan bermain.
- Menyadari dampak positif dan negatif.
2.3.2 Cara Mengatasi apabila sudah kecanduan.
- Melakukan aktifitas - aktifitas di luar rumah.
- Orang tua menjadwalkan waktu untuk bermain game.
